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ポップンのメンテの仕方
主にゲームセンター店員向けになるのですが、もし知り合いに
店員さんが居てそこのポップンがメンテ悪いならメンテナンスのやり方を
教えてあげることも出来ますよね、みんなもっとメンテにうるさくなろうぜw
ちなみに私はアニメロ筐体(きょうたい)はいじったことが無いので
ここでは旧ポップン筐体について書いていこうと思います。



ではまず基本メンテナンスから


■//ボタンが埋まる//■
ボタンの埋まりの原因は湿度、汚れ、バネのズレなど原因はさまざま。
しかしほとんどの場合は簡単に改善出来るのでメンテ難易度も低いです。
メンテナンスの際には事前にアルコール、
もしくは何らかの洗浄液と、プラスドライバーを用意します。
水でもいいですがあまり試したことが無いのでお勧めできません。

まず汚れの可能性があるのでボタン台座下側にある両サイドの鍵を開けます。
上に上げると両側にステイロックがあるので事故防止のために両方ロック。
メンテナンスするボタンの下は Ω ←こんなわっかの下にねじが止まって
いるのでそれをはずします、これを外さずに無理に引っ張る人も
稀に見ますが危険なのでやめてください。
ちなみにこのわっか部分は上のボタンと内部スイッチ(マイクロ)を
固定するための大切な器具ですのでなくさないようにしてください。
もしなくした場合再度ボタンの設置は出来ますがボタンを強打すると、
衝撃でマイクロが外れてしまうのでなくすと結構面倒です。

ねじを外し終わったらこのわっかを左右に開きます、針金のように
簡単に曲がるので曲げすぎないように気をつけましょう。
このわっかを取り除いたらマイクロを固定している白い台座が
あるのでそれごと引張り抜きます。
抜いたらボタンの根元に固定具とワッシャー(黒いわっか)があるので
それをまわして外します、これもなくさないようにしましょう。
無くなるとボタンを叩いたとき衝撃で上に飛び出します。
するとボタンはポロリと外れてくれるので抜き取ります。

ボタンの下側からみると白い爪が2箇所出ているので
それを内側に押し込めながら上に押し上げます。
すると黒いふちとボタン上が分離します、間にバネが入ってるので
落としてなくさないように気をつけてください。
この分離した部品をそれぞれ綺麗に清掃します。
再度先ほどとは逆の手順で組み立てます、このときバネは
ボタン上の方にしっかり押し込めて引っかからないようにしまってください。
入れる方向にもボタンの爪が入る向きがありますので、
しっかり確認してください、無理やり押し込むと爪が折れます。
はめ込んだ後裏から見てバネがいがんでないか確認してください。
平行になっていないと戻りが悪くなり埋まりの原因になります。

あとは最初の手順と逆の手順でしっかりはめ込んでいきます。
Ω ←のわっかは慣れない内は少しはめ込みにくいです。
絶対にこのわっかは最後にはめ込んでください。
ボタン部分とマイクロ部分をはめ込む際に一緒にやる人が居ますが、
それだとこいつの存在の意味がありません。
画像が無いのでイマイチ分かりにくい節がいくつかあるかもしれませんが
実際にやってみるとなんとなく分かると思います。
基本的な清掃なので是非覚えてください。


■//ボタンを叩いても反応しない、多重反応する//■
まず多重反応に関してですが9割くらいの原因はマイクロの消耗です。
新品でも稀に不良品があるので交換直後でも注意してください。
ちなみにマイクロってのはhttp://www.mew.co.jp/ac/control/switch/micro/nv/index.jsp
これの一番左のやつです、こいつを新しいものと交換してください。
交換の仕方はドライバーなしでも出来るし、見れば分かるので割合。

無反応に関しては大方の原因はマイクロを固定している
台座部分の消耗により、ボタンを叩いたときにグラついて爪が
マイクロのボタンに届いていない場合に起こります。
白い台座部分を新品交換するか、新品を買ってもらえないときは
ボタンを叩いたときにグラつかないようにしっかりテープなどで固定。
万が一白い台座部を交換しても解消されない場合その同じ接合部分の、
ボタンの黒いふちのパーツを新品と交換すれば8割解決します。
それでも治らない場合はマイクロが死んでるか、単に線が抜けてるだけ。
あとは今作のようにバグですね、ポップンは特に何度か
やっちゃってくれてるので新作に変わって急になったらたぶんバグです。


■//画面が曇っていて見づらい//■
タバコの煙が多い店でよく起こります、画面が曇っているのは
内側に汚れがべったりついてるだけなので拭き取りましょう。
画面上に3本ねじが止まっているのでそれを外し、黒い板を外します。
外したら画面のガラスを上に持ち上げるとガラス板が外れるので、
割らないように気をつけて内側と画面をしっかり拭き取ってください。
吹き後が残ると汚いので気をつけてふいてください。
あとは上下に気をつけて元に戻せばOK。


■//画面の縦や横のサイズがおかしい//■
今作になって入れ替え直後画面の比率がおかしい店が増えてます。
画面下の台形の説明が書いてあるパネルを外すと色合いや画面比率、画面位置などの設定をいじる部分があるのでプラスドライバーで微調整をしてください。


■//ボタンを軽くしたい//■
純正はかなり硬いのでボタンを軽くしたい場合は、
ビーマニと同じバネを使用します、バネだけ変えると相当軽くなります。
ここでビーマニと同じマイクロに変えると更に限界まで軽くなります。
ビーマニと同じバネを用意するのがなかなか難しい場合、プライズの機械の
ボタンに使われているバネなど他の機械のボタンに使われている
多少硬くても差し支えの無いものと交換するのも手です。
ただし無断でやると上司に怒られるのでしっかり確認しましょう^^;



とりあえずこんなもんかな??また思いついたら書きます
2007年05月28日(月)   No.120 (記事)



新しいHi-SPEED有効利用できてる?
久しぶりに日記書いて見ました、仕事忙しいねん;;
前回日記で書いた今の判定の見切り方は、
判定がいつの間にか修正されてまして何ともタイミングの悪いこと^^;


今回は中級者〜上級者までに役立つハイスピの
上手い使い方を考察してみました、意外な使い方もあるものです。
こういう記事書いてるとき一番ポップンサイトっぽい事してるって実感あるわw



えー、今回より0.5刻みにハイスピードを設定できるわけですが、
それぞれの倍速に適した丁度いい曲をあげてみましょう。


1.5倍速
実はイマイチ使い勝手の悪い倍速なのですが、
スクリーンやオイ0が2倍じゃ早い人向け?使える曲が無い気がする。


2.5倍速
個人差ですがスピード狂ならばオイ0、敬老パンク、ジャパメタなど
割と普通に禅ジャズ、ロックビリー、ヒルビリー、サイバーフラメンコ、ケンカドラムなど
やってみると案外スコアあがったりミス減ったりするかもね。
DDR最後だけ見えない人はこれを使ってみるのもあり。
前半つらいけどw


3.5倍速
これ今回で個人的には一ニを争うくらい使えるハイスピード
主にラメント、タッキュウブギ、コアグルーブ、温泉ラップ、サイバーアラビアン、モンドボッサ、ブルガリアンリズムなど180後半〜220BPMくらいにかけてすげー丁度いい。デスレゲエ最後見えない人はこれを試すのもあり。
まだ解禁してない(するはずだ)けど月光蝶なんかも丁度いいはず。


4.5倍速
こいつもなかなかいい、155〜170BPMくらいが意外と見える。
京劇とかラブリートランスポップとか、ゴエモンとかハイパージャパネスクとか、ハッピーキュートコアとかフィーバーロボとか、エンシャントユーロとか、トランスランスとか、プログレッシブバロックとか。
結構キリがないくらい使える、ちょっと早いかも知れないけど
慣れれば詰まった譜面を広げて見やすくなるのでスコアアップにつながる。


5.5倍速
これがまた良いのよ。140〜150くらいが凄い丁度良い。
ソウサセン、ナンキョク、アリプロ、ヴィヴァーチェとか、コンテンポラリーネイションとか、ハードPfとか。
かなり全般で使えます、しかもこのハイスピまだまだ化ける要素が・・・



さて、ここで紹介したハイスピだけが今回増えたハイスピじゃないんですよ?
チャレンジでも使える新ハイスピ7倍も使用可能なのです!!



7倍速
最初から最後まで+お邪魔2倍速+オプション3.5倍速
で7倍速が実現可能に。100〜110BPMの曲が恐らく丁度良いと思います。
グラムロックやダークネス、キューバングルーヴ、ノクターンなどなど
同じ原理で今までも8倍速、10倍速も使用可能だったんですが知ってました?
8倍速はキューバングルーヴ、キャロルなど、コンテンポラリーネイション2などなど。
10倍速はアジアンコンチェルトなどに使用すればかなりスコアアップが可能に

ただしネット対戦では使えないので完全に
スコアアップやフルコン、パフェマーク埋めの時のみの用途ですが。


更にまだまだハイスピはあります、超チャレンジモード限定ではありますが
【強制ハーフスピード】を使うのです!!

これにより

1.5の半分、0.75倍速(全然使う意味無いけどw)
2.5の半分、1.25倍速(これも普通は使わないな)
3.5の半分、1.75倍速(ここまでは普通使わない)
4.5の半分、2.25倍速(オイ0.敬老など普段2倍でやる曲で使える)
5.5の半分、2.75倍速(禅ジャズ、サイバーフラメンコ、ヒルビリー、ロックビリー、など3じゃ早いけど2.5じゃ遅い!!ってのに超使えます)


などなど!意外な使い方もあるのです。気づいてましたか?
これにより出来る曲が幅広く増えたはず、是非活用してみてください!!
ちなみに10倍速とかアジコンくらいしか使いませんが10で遅ければ
5.5+お邪魔2倍速で11倍もできますが、ちょっと早すぎw
2007年05月25日(金)   No.115 (記事)

今のポップンのCOOL判定の見切り方

ADVENTUREロケテから現在に至るまで、散々おかしいおかしいと
言われているADVENTUREのCOOL判定の出し方を考察してみました。

実際には判定がおかしいのではなく、判定自体は前作と同様、
もしくは少し甘くなっているくらいの判定なのです、
一番の問題はボタンを押してから実際に反応するまでの
遅延現象こそ今回の判定を生み出した要因。
この遅延現象により正確に叩けば叩くほど、少し後に反応するために
判定がズレて見えるのです。逆に言えば遅れるならそれに合わせて
少し早く叩けば思っているより普通に光ります。
とはいえ、初心者や、そもそもCOOL判定って何?な人からすれば
タイミングなんてさっぱり意味のわからないものだと思います。


ここに簡単な図を用意しました。
・青と青の間がど真ん中、COOL判定として認識される範囲です。
 実際には少し違うかも知れませんが大体こんな感じだと思ってください。

・次に黄色と青の判定部分がGREATとして認識される範囲内です。
 曲により多少上下はしますが基本の判定は大体ここです。
 チャレンジモードではここまでがGREAT判定で認識されています。

・そして黄色から緑の間がGOOD判定ラインです、これも曲により
 大きく幅が変わりますが今回の説明上ではこうだと思って見てください。

判定が分かったからといってGOODだったものが、
全部いきなりCOOLに変わるというものではありませんが
意識として把握していれば光りやすくはなると思います。
そして今回のポイントとして遅延するのでちょっと早めに叩くコツ。
このCOOL幅ではなく下のGREAT幅を狙うように少し早めに叩きます。
わざとGREATを出す感じで早めに叩くと遅延と上手く重なり、
COOLで光らせることが可能となります。
正直このまま判定が変わらなければこの判定に慣れるしかないために、
IRなどに対応できるよう、一応覚えておいて損はないスキルだと思います。

しかし仮に判定が急に治った場合、早押しの癖がついてしまうと
上級者でもなかなか癖が抜けないので逆にへたくそになる可能性も・・・
ぶっちゃけハイリスクかつローリターンですが(笑)
今作の判定まったくわかんねーよ!な人に少しでも、把握して
楽しんでもらえるようにこの記事を書いてみました。
具体的な質問等あれば承りますよー
2007年05月01日(火)   No.112 (記事)

外山恒一
外山恒一〜ドラゴンボールZ EDITION〜
http://www.youtube.com/watch?v=pLTdaBAfwBY
だれだよ曲入れたやつwwww
アニメのせりふみたいになってんじゃんかwww

外山恒一の憂鬱
http://www.youtube.com/watch?v=4oXDIHw-xQo&mode=related&search=
ハルヒwwwwwww

ニコニコ動画から外山恒一の政見放送
オーケストラエヴァンゲリオン版
http://www.youtube.com/watch?v=oXux5e7SKV8&mode=related&search=
ばりカッコイイやんけwwww

2007年04月02日(月)   No.111 (ネタ)

関東行き予定
13日夜深夜にて関東へ移動。
翌朝14日6時に新宿西口に到着予定。

■14日予定
昼過ぎまで暇www誰と遊ぶか決めてないけどとりあずどっかで時間潰します
B-ZONEでhttp://www.ojama-company.net/taikai/
の大会予選を観戦予定、決勝に参加予定。

夜は少人数で焼肉かな??泊まりはISAP邸で決まりだね。
それまではB-ZONEかその辺で遊ぶと思います、


■15日予定
起きたら速攻神奈川、ロケテ適当に遊んだあとまったく未定。
行ったことないし大和アップル行ってみようかなー
お誘いあればそっちに向かいます。

未定ばっかだけど関東の方よろしくwww
2007年01月13日(土)   No.110 (雑記)

 OR AND
スペースで区切って複数指定可能

2007年 /
01月 / 04月 / 05月


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